DNF装备的损害收益怎么计算出来?今天游戏堡小编成就为大家带给DNF装备损害收益的计算方法,慢随小编成一起来想到吧!【属性增强】首先是各种属性增强,很非常简单,每22点属强获取10%的损害。假设0属强时,损害为100,那么220属强时,损害为200,320属强时,损害为245.5,假设人物基础属强为220点,装备圣剑后,圣剑获取的属强部分带给的输入收益为(245.5/200)-1=22.5%虽然属强是吃奶亲率最低的属性之一,但是,在没属性可选的情况下,属强的溶解十分相当严重,可以看见圣剑获取的100点属强提高的损害仍然不是很相当可观。这也是为什么90SS属强魔法石比不上空城泪、非克制、石碑的原因。
理论上55属强提高25%损害,实际效果却比18%白字,18%所攻的装备要劣。【独立国家反击】然后是独立国家反击,和属性增强算法一样,这里不多做到说明了,有兴趣的朋友可以必要套用公式计算出来。【白字】白字,也就是所谓的“可选损害”,多个白字之间加算,某种程度不存在溶解的问题,不过90史诗(特别是在是B套毕业以后)白字较为较少,相对而言提高亲率还是较为相当可观的。
大部分人都有12%(称号)+8%(宠物)+7%(宠物装备)=27%的白字。还是用非常简单易懂的方式传达一下,假设人物初始损害为100的情况下,称号宠物宠装的27%白字加成反应情况下,损害为127。如果此时装备一个无影剑,则变为57%白字,损害为157。相对于你原本的127损害,无影剑获取的30%白字效果实际收益为:(157/127)-1=23.6%所以减少30%白字效果并不代表能减少你30%损害,某种程度30%的提高,技能攻击力就没任何溶解,30%白字效果就不会大打折扣,那些大叫着“不也提高了30%损害” “你们这是在玩文字游戏”的人,我想要问一问,如果空城泪也有18属强,你中选空城泪还是石碑呢?【所有攻击力】所有攻击力,和白字一样,多个所攻之间加算,可以必要套用上面的,不过为了便利解读,还是给大家用通俗易懂的方式荐个例。
假设人物0所攻的情况下,损害为100,带非克制,18所攻的情况下,损害为118,提高18%。再行上面的基础上,再行特一个冥狱锁住魂项链,20所攻, 损害为138,相对于118来说,提高只有16.9%。
【新增系列】黄字新增,暴伤新增,同上面的白字,所攻一样,都会被溶解。举例时间:假设人物初始损害为100,带上无尽贪食戒指+无尽贪食手镯,则为30%爆伤30%黄字,最后损害1.3x1.3x100=169。
再行带上一个传说腰带,获取6%额外黄暴,最后损害1.36x1.36=185。相对于原本的损害传说腰带的收益仅有只有9.5%左右,而不是想当然的12%。【技能攻击力】技能攻击力强劲百变,不溶解,仅有乘算,这个很好解读,这里不多废话。
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